盗贼遗产(Rogue Legacy)

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只要死亡,你的孩子就会继承你。每一个孩子都是独一无二的。……想要有阅读障碍?如你所愿!・ 精通种不同的职业!每一种职业都具备专属能力,改变你游玩的方式

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

金木研:独立恐怖游戏《公园》评测

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▲不过游戏是这样的碎片般的叙事方式  最初,我们对这对母子一无所知。……除了一些不知道是谁留下的破碎纸条之外,还有照片、、购物清单、病历等多种线索,很多剧情都要靠这些来了解……▲游戏中,你可以看到女主的病历,上面显示她已出院  如果到了最后,你还能发现房间里那些、画、超市采购单

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”……—题外话:前几天处理完展示内容,原想趁中秋节有空,顺带可以写篇开发日记,但考虑到《边缘》的美术风格,分不应景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……4.2.7 情绪矮人要塞的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪对不同的矮人可能会产生不同的压力影响

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来的???

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的?还记得当初第一次约会的兴奋?……,但此时他们还是路人,于是天公开始作美——女孩子的帽子被玩家制造出来的风吹到了男孩子的脚下

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/groups/post/29705

就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的?还记得当初第一次约会的兴奋?……,但此时他们还是路人,于是天公开始作美——女孩子的帽子被玩家制造出来的风吹到了男孩子的脚下

惑星引导者(The 7th Saga)

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在此后的岁月,这些符文散落在全球各地。……现在 100 岁了,雷梅尔已经成为世界上仁慈而强大的统治者。……在他的宫殿经过 5 年的训练后,Lemele 派遣他的七个学徒去寻找七个符文

版本:Early Access


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